2010年代已淘汰的13种技术

Çiğdem EROL - MHP miting müziği - Olmadı Efendimiz

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2010年代已淘汰的13种技术
2010年代已淘汰的13种技术
Anonim

在过去的十年中,技术领域已经有了很多发展。 也许难以置信,但是您要到2010年6月才能订购Uber。甚至更奇怪? iPad直到同年4月才可用! 但是,随着过去十年中技术的所有进步,很自然地,有些创新已经过时,或者至少没有以相同的方式使用,即使是2010年代的发明! 从心爱的社交媒体应用程序(RIP Vine)到从未真正按计划实现的想法(对不起,3D电视),以下是一些在2010年代一度引起轰动的有价值的技术,但这些技术突然被淘汰了。

1个藤

快门

藤蔓可能是2010年代最大的技术突破。 该应用程序于2013年推出,允许用户共享六秒钟的循环视频剪辑,并且变得如此流行,甚至还发布了一种新形式的社交媒体明星。 迅速上升的知名度使Vine的灭亡更加令人震惊。 在联合创始人Rus Yusupov将应用程序出售给Twitter四年后,这家社交媒体公司于2016年10月发布了一份声明,称它将关闭曾经广受欢迎的应用程序。 尤苏波夫的回应? 当天,他发了推文:“不要卖掉您的公司!”

2 Windows Phone

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如今,争夺智能手机游戏中的佼佼者是在苹果和Android之间,但是在2010年秋天,微软和Windows Phone一样在帽子中大放异彩。 但是,2017年,情况发生了变化,当时微软高级主管乔·贝尔菲奥尔(Joe Belfiore)在一系列推文中透露,该公司将不再为其计算机操作系统Windows Mobile开发新功能。 多年来,尽管该公司继续发布错误和安全修复程序,但微软正式宣布将在2019年底之前完全关闭Windows 10移动版操作系统。

3 Microsoft Kinect

快门

曾几何时,我们都在Xbox 360上与Microsoft Kinect一起跳舞。 这项动作感应技术于2010年推出,为用户提供了更加身临其境的,身体活跃的游戏体验。 它甚至是2011年吉尼斯世界纪录的销售最快的游戏外围设备,在上市的头60天每天售出133, 333台。 但是,不久之后这些销售便开始减少,尤其是在2017年,微软停止与Xbox控制台捆绑销售。 最终,该公司选择关闭设备本身的所有生产以及用于新控制台的适配器。

4台3D电视

快门

3D电视本应在2010年代成为家庭娱乐领域。 在2009年3D电影 Avatar 破纪录的成功之后,松下和LG等电视制造商开始在3D家用电视上进行生产。 但是由于模拟到数字的转换,许多消费者在2000年代后期才购买了新的高清电视,这被证明是不明智的商业举措。 到2017年,大多数主要电视制造商已停止生产3D电视。 看来高清在家中的 阿凡达 对大多数美国人来说还不错。 对于更多的DOA技术,请查看20种永远不会发生的长期预测技术。

5边车

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尽管在2010年代推出的一些乘车共享应用程序仍在蓬勃发展(我们正在研究的是Uber和Lyft),但并不是每个平台都能持久使用。 一个例子? Sidecar,2013年的应用程序,试图将自己与竞争对手区分开来。 从设置自己的费率之类的独特功能到收集喜欢的驱动程序,最终都需要用户付出过多的努力。 2015年,联合创始人Sunil PaulJahan Khanna宣布将永久关闭该应用程序。

6岁

您问应用程式Yo的前提是什么? 简单来说,就是让用户彼此说“哟”。 莫西·霍格(Moshe Hogeg)提出了一种简便的方法,可以通知助手他需要帮助。 据报道,该应用在2014年的第一年从投资者那里获得了150万美元的收入,据报道拥有270万注册用户。 但是,到2018年,该公司恳求用户通过Patreon捐款以使Yo保持生命。 但是,在5, 000日元的生存需求中,只有46位顾客得以生存,看来他们正在推迟这一不可避免的事情。

7 Ya牛

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如果您在过去十年中与一名大学生交谈过,您可能已经听说过Yik Yak。 该应用程序于2013年启动,允许人们在小型社区(即大学校园)中按地理位置发布匿名消息。 但是到了2014年,当一些学校由于应用程序上发布的威胁而不得不锁定时,匿名消息传递网站的麻烦变得越来越明显。 结果,该平台偏离了众所周知的匿名性质。 但是不久之后,创作者Brooks BuffingtonTyler Droll宣布将在2017年停止运营。

8招

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Moves在2013年推出时就有一个专门的粉丝群。免费的健身应用程序会自动跟踪您的运动,评估您正在做的活动(跑步,步行,骑自行车等),并在每天结束时提供健身摘要。 但是,该应用程序于2014年被Facebook收购,该公司不再专注于更新活动跟踪应用程序。 更不用说它已经被已经安装在iPhone上的iPhone的Health应用程序淘汰了。 因此,当Facebook在2018年宣布将关闭Moves的运营时也就不足为奇了。

9 Google+

快门

Google从未尝试涉足的科技游戏领域很少。 例如,在2011年,该公司推出了自己的社交媒体平台Google+。 但是,在2018年安全漏洞泄露了近500, 000位用户的个人数据之后,事情开始变得艰难。 当年晚些时候 又有一次 泄露事件暴露了超过5250 万 用户的个人数据后,谷歌宣布他们将在2019年4月关闭Google+。

10个YouTube游戏

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随着2010年代初期其平台上的实时流式游戏视频的兴起,YouTube决定在2015年推出自己的独立游戏应用。但是,这种分拆显然在游戏社区内部造成了混乱-因此,许多用户继续独自观看游戏YouTube主应用上的特定内容。 从本质上讲,没有必要为游戏玩家提供单独的观看内容的目的地,因此YouTube在2019年宣布将关闭YouTube游戏并将该服务集成到其主要平台中。

11 Beme

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Beme是YouTube人物Casey Neistat的创意。 它于2015年推出,旨在打破“完美创作者”的范式,用户可以在此过程中发布两到八秒钟的视频,而无需选择在内容上线之前对其进行编辑或预览。 在一周内,Beme积累了110万个视频作品,但是即使如此,也无法帮助不起眼的平台腾飞。 两年后,Beme关闭,并从应用程序商店中删除。

12 Klout特权

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如今,有关社交媒体的所有内容都由谁验证了蓝色对勾标记。 但是,在2010年代初,这完全取决于您的Klout得分。 该网站分析了来自社交媒体网络的数据,并以1到100的等级对用户的“总体在线影响力”进行了评级。2010年,即Klout推出两年后,该网站开始允许用户随着得分的提高而获得Klout Perks。让他们获得奖励。 但是,在2014年Klout被Lithium Technologies收购后,特权计划在2015年终止。最终,整个站点在2018年关闭。

13辆Uber自动驾驶卡车

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优步于当年8月收购了自动驾驶卡车初创公司Otto之后,于2016年开始研究其自动驾驶技术。 几个月后,即10月,Uber进行了首次大型试运行,一辆无人驾驶卡车将120英里外的百威啤酒运送了出去。 然而,在专利侵权指控的法律斗争和2018年的致命事故之间,优步决定正式关闭其自动驾驶卡车合资企业。 但是,它仍在努力完善自动驾驶汽车技术。

Kali Coleman Kali是Best Life的助理编辑。